Tampilkan postingan dengan label Tentang Jaringan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tentang Jaringan. Tampilkan semua postingan

Configure A Router With Packet Tracer

Computer networking professionals getting started with Packet Tracer may find the interface to be flustered. Being a development program, this is only natural. However, learning how to configure a router with Packet Tracer will put professionals on the right track to mastering the program in about half an hour.
By this time, you should already have the Packet Tracer download and have it installed on your computer. Open the program and select the router from the lower left-hand corner, and drag it into the center of the sandbox screen as seen below. (Click for larger picture)

Packet Tracer Router Configuration

We will be setting up a very basic network that allows two computers to communicate, so the next step is to select end devices from the bottom left-hand corner and drag it to the sandbox screen. Do this twice to make two computers appear below the router.
Now select connections from the same bottom left-hand corner. When you connect like-devices(Such as a router and computer)  you use a crossover cable, so you should select copper cross-over cable from the second menu to the immediate right. Click on Router0, and connect the cable via FastEthernet0/0 as seen below:

FastEthernet 0/0

Now click the PC0 and select FastEthernet. You will notice that although a link is established, it is not functional. You can tell by the red dots that are present on both ends of the connection. Once the router is configured correctly, the red dots will turn green to indicate the devices are able to communicate.
Do the same operation to PC1, only this time connect the cable to FastEthernet0/1 since FastEthernet0/0 is already taken by PC0. Your network should be similar to the one below at this point:

Crossover Cable Connections

 

Configuring The Router In Packet Tracer

A router that is turned off doesn’t work very well! Click on your router to bring up the configuration menu and verify that it is turned on.When on, there will be a small green light below the switch as seen in the diagram.

Turn The Router On

Next we have to open the Ethernet ports to allow communication. Although they are physically connected, they are in a state that is known as being in administrative shut down. Now click on the CLI tab to access the configuration menu. If you’ve used the Cisco IOS before, you will notice it looks and acts the same way.
1. Press RETURN to start the session
2. Type enable to get to privileged mode (this gives you more options in configuring the router)
3. Type config terminal (or config t for short) to access the configuration menu.
4. Type interface fastethernet0/0 to access Ethernet0/0
5. Type ip address 192.168.10.1  255.255.255.0 to assign an IP address and subnet mask to the interface.
6. Type no shutdown to open the interface up for business.
That’s it! You should now see a message similar to the following:
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up

Now we have to do the same thing for fastethernet0/1. If you don’t, there still won’t be a connection to PC1! Make sure to enter the IP address carefully as seen below:
1. Press Ctrl + Z to go back to the previous mode.
1. Type interface fastethernet0/1
2. Type ip address 192.168.20.1  255.255.255.0
3. Type no shutdown
At this point our router is configured properly. If you test out a ping, you will notice that the computers still don’t communicate, however!

Configuring The Gateway In Packet Tracer

Our last step is to configure the gateway on each desktop computer. The gateway is the address we assigned to the Ethernet port that the desktop is connected to. It will allow the computer to interface with another network, so our ping won’t work without it!
Click on PC0 to bring up the configuration menu. Under global settings you will find a field for the gateway. Enter the corresponding IP address of the router’s interface, which is 192.168.10.1. Then click the FastEthernet tab on the left column to set the actual computer’s IP address to be on the network. Use 192.168.10.2 for the IP address, and 255.255.255.0 for the subnet mask.

gateway address

Do the same thing for PC1, only use 192.168.20.1 for the gateway address, 192.168.20.2 for the IP address, and 255.255.255.0 for the subnet mask. You can confirm that your network works by sending out a packet of information from PC0 to PC1, and vice versa. Click the packet icon on the right menu as seen below:


Click on PC0 and then click PC1. On the lower right of the screen you will see a message box that says “Successful.” If it doesn’t, you may have had a syntax error when putting in an IP address or router configuration command. Review your work or ask for help among the community if you are stuck.

Packet Tracer 5 For Free


Packet Tracer 5 has gained its reputation as succeeding where other technology software suites have failed. Whereas one may argue that it’s impossible to teach “hands on” experience through reading and using programs, Packet Tracer 5 throws a few curve balls at students. If you notice that you can’t receive data over the network you’ve just created, you might have to check that you turned the router on first- just as you would when dealing with a real network!
Cisco’s Packet Tracer 5 is ideal for printing out schematics when it comes time to assemble a physical network. Instead of the paper full of scribbles and eraser marks, you can have a freshly-printed schematic designed to perfection. Printing out the running configuration also saves time in initial router setup.

Packet Tracer In Action

The good news is that Packet Tracer is among the best in network simulation software- and it won’t cost students, alumni, and faculty a single penny to use. Those who have been members of the Cisco Networking Academy will get full access to the program, and its updates, via the Cisco.Netacad.net login portal. The bad news is that the program isn’t public; everyone else will have to find other means of obtaining it.

Help! I’m Not In The Cisco Networking Academy

Cisco doesn’t endorse the ability for outsiders to use their software. Packet Tracer 5 is free software that Cisco gives as an incentive for students to take a CCNA course. Software of its caliber would otherwise cost upwards of several hundred dollars or more.
Self-learners are not without options, however, for they may either find alternative sources of downloading the material or side with another software suite.

Alternatives To Packet Tracer 5

The three major competitors are Boson’s Netsim, Dynagen, and GNS-3.
Boson’s Netsim – Netsim is the only one of the three that isn’t open source. Licensing ranges from $199 to $499, depending on the license necessary. Netsim is ideal for classrooms as it comes loaded with tutorials, quizzes, labs, and grading functions.

boson netsim

Dynagen – Dynagen is a front-end used with the Dynamips Cisco router emulator. The documentation isn’t the best for beginners to browse through, but it’s a free solution that is hard to beat.

dynagen

GNS-3 – GNS-3 is also built to work with Dynamips. It’s considered to be more user-friendly and intuitive than Dynagen. It also offers video tutorials to get started and free support via forum in case problems arise or questions are formulated.

gns3

Cisco Packet Tracer v5.1 Application + Tutorial

This is the complete Packet Tracer program including tutorials as a single downloadable package for Windows 2000, XP and Vista. Packet Tracer(PT) is comprehensive networking technology teaching and learning software with powerful simulation, visualization, authoring, assessment, and collaboration capabilities.
Packet Tracer makes both teaching and learning easier – instructors and students can create their own virtual “network worlds” for exploration, experimentation, and explanation of networking concepts and technologies. Instructors can demonstrate technologies and configurations using Packet Tracer to teach complex CCNA-level networking concepts, making it extremely useful for lectures, group and individual labs, assessments, troubleshooting and modeling tasks, homework, games, and competitions. It supplements classroom equipment and provides students complementary learning opportunities that are not possible in the classroom alone. In addition, Packet Tracer activities are embedded in the new CCNA Discovery and CCNA Exploration curricula to provide rich networking technology learning experiences.
PT offers a unique combination of realistic simulation and visualization experiences, complex assessment and activity authoring capabilities, and opportunities for multiuser collaboration and competition.



Download  Cisco Packet Tracer v5.1 Application here

Download Tutorial here

Membuat Kabel Straight Trought Dan Cross Over

Untuk pemasangan kabel UTP ada beberapa peralatan pendukung yang wajib kita miliki. Peralatan ini sangat membantu kita dalam pemasangan kabel, adapun peralatan tersebut antara lain:

1. Crimping tools
Fungsi Crimping tools :
- memotong kabel
- melepas pembungkus kabel
- memasang konektor






2. Network Cable Tester atau LAN Tester
Fungsi LAN tester :
Melihat koneksi antar kabel, apakah pin-pin yang terkoneksi sesuai dengan konfigurasi




LANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN KABEL STRAIGHT-STROUGHT/CROSS-OVER

1. Siapkan kabel UTP yang akan digunakan






2. Kupas jaket dari kabel UTP dengan menggunak
an crimping tolls atau alat pengupas kabel khusus.



3. Pisahkan empat lilitan dari kabel UTP dan pisahkan menjadi delapan bagian,
setelah itu luruskan tiap-tiap kabel agar dapat mudah dipotong.



4. Susunlah urutan warna sesuai dengan konfigurasi straight-trought atau cross-over dan      sesuaikan ujung kabel yang akan dipotong dengan konektor yang akan dipasang


5. Gunakan tang pemotong atau crimping tools, potonglah ujung kabel secara rata agar
kabelmudah dimasukan ke lubang konektor



6. Masukan ujung kabel yang telah dipotong ke lubang konektor secara bersamaan,
kemudianjepit konektor dengan menggunakan crimping tools agar konektor terkunci.



7 Kemudian lihatlah koneksi dari kabel yang telah dipasang konektor dengan menggunakan lan
   tester. Perhatikan koneksi antar konektor apakah telah terkoneksi sesuai dengan konfigurasi
   straight-trought/cross-over

Konfigurasi Kabel UTP

KONFIGURASI KABEL

Kabel UTP berisi delapan buah kabel yang di pilin . masing-masing kabel mempunyai warna pada kabel yang dijadikan sebagai standar biasanya disebut pin. Standar dari susunan kabel memiliki dua tipe yaitu


















 





pemasangn Kabel UTP dengan cara straight-trought digunakan jika hubungan terjadi antara:
















- port ethernet/fast ethernet router dengan port ethernet yang terdapat di
hub/switch








- port ethernet/fast ethernet hub/switch dengan Network adapter yang terpasang di PC









Cross-over

Ilustrasi pemasangan dengan cara Cross-over:
pemasangn Kabel UTP dengan cara Cross-over digunakan jika hubungan terjadi antara:

















- Switch/hub dengan Switch/hub






 

- Router dengan Router






 

- PC dengan PC







 

Roll-over

pemasangn Kabel UTP dengan cara Roll-over digunakan untuk mengkoneksikan antara console router/switch dengan interface serial db9 adapater yang terdapat pada pc.





Sistem Pengalamatan Pada Jaringan

  • Ketika sebuah device, misalkan server atau workstation yang terpasang pada sebuah sistem jaringan komputer dikenal dengan istilah host. Setiap host yang terhubung ke dalam sebuah jaringan harus memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dengan host lainnya. Komunikasi di antara host tidak hanya dapat dilakukan di sebuah layer saja. Host juga dapat saling berkomunikasi pada tiap-tiap layer. Masing-masing layer menggunakan metode pengalamatan agar antar host dapat saling berkomunikasi. Terdapat banyak protocol yang menyediakan system pengalamatan. Dalam pembahasan ini kita hanya akan membahas metode pengalamatan yang digunakan oleh arsitektur jaringan TCP/IP.

Metode pengalamatan pada layer aplikasi disediakan host. Metode penamaan ini mengijinkan host untuk dikonfigurasi dengan nama yang mudah diingan. Sistem pengalamatan ini yang dapat langsung dilihat oleh pengguna.
Nomor port merupakan metode pengalamatan layer internet. Saat ini banyak digunakan IP versi 4, menggunakan 32 bit biner dan system bilangan yang digunakan adalah sistem bilangan desimal.

Sedangkan alamat MAC media acces control merupakan metode pengalamatan di layer network acces. Dikenal pula dengan istilah hardware address. Menggunakan 48 bit biner atau 12 digit hexadesimal.



 
 
 
Di antara di atas ke empat metode pengalamatan yang dimiliki oleh arsitektur TCP/IP, yang perlu mendapat perhatian khusus adalah pengalamatan di internet layer, yakni alamat IP. Setiap device yang terhubung ke jaringan TCP/IP membutuhkan paling sedikit satu alamat IP yang bersifat unik, tidak boleh ada dua atau lebih host yang menggunakan alamat IP yang sama.

Alamat IP menggunakan system bilangan desimal, penulisannya seperti berikut:

• 20.1.3.5
• 172.18.10.10
• 192.168.100.50

ketiga alamat IP di atas terbentuk dari 32 bit bilangan biner, kita ambil contoh salah satu dari ketiga alamat tersebut




  • Masing-masing kelompok titik bilangan desimal diwakili oleh 8 bit bilangan biner, secara detail proses konversi dari bilangan desimal ke biner adalah sebagai berikut:


 
 
 
  • Karena masing-masing kelompok titik terbentuk dari 8 bit biner, maka bilangan maksimal alamat IP adalah 255 dan alamat IP terkecil adalah 0




 
 
  • IP address terbagi ke dalam lima kelas, yakni kelas A,B,C,,D dan E. nilai oktet pertama pada IP address menentukan kelas dari sebuah alamat IP

Dalam gambar disamping tidak terlihat alamat 127. alamat tersebut tidak digunakan untuk mengalamati host atau pun network. Alamat 127 merupakan alamat yang digunakan untuk fasilitas utilitas. Contohnya alamat 127.0.0.1 digunakan untuk memeriksa hubungan ke diri sendiri, dengan menggunakan perintah ping 127.0.0.1
 
 
 
  • Alamat IP terdiri dari dua bagian, yakni: 
Network ID

Network ID merupakan identitas alamat dari sebuah jalur. Semua device yang terhubung pada jalur fisik yang sama harus memiliki network ID yang sama.

Host ID

Host ID merupakan identitas bagi host (workstation, server, interface router, dan device lain yang terhubung ke jaringan)
Mekanisme pembagian network ID dan Host ID diatur oleh nilai Subnet Mask. Masing-masing kelas telah memiliki nilai default subnet mask kecuali kelas D dan E yang tidak memiliki subnet mask.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  • PENGELOMPOKAN CLASS DAN TIPE IP ADDRESS 
Dalam pengaturan IP Address dikenal pembagian kelas (class), yaitu class A, B, C. tujuan pembagian class ini adalah untuk mengantisipasi jumlah komputer yang terhubung ke dalam jaringan. Karena tiap class mempunyai batas maksimal jumlah client yang bisa terkoneksi, class C mempunyai batas maksimal paling sedikit, sedangkan class A mempunyai batas maksimal paling banyak



 
 
 
 
Tabel diatas bisa dijadikan patokan dalam hal menentukan class dalam jaringan yang kita bangun. Misalnya kita membangun sebuah jaringan dengan jumlah client 3000 unit, maka class yang kita pilih adalah class B. apabila kita memilih class C, maka akan ada 46 client yang tidak terdeteksi oleh jaringan ( karena class C jumlah maksimal clientnya 254.
Dalam hal pembagian class ini, IP address dibedakan menjadi dua tipe, yaitu IP private dan IP Public


  • IP Public  
IP Public merupakan alamat IP yang dipakai apabila jaringan terkoneksi ke internet. Pengaturan IP Public umumnya sudah ditentukan oleh internet service provider (ISP) dimana kita berlangganan. Jadi kita tidak perlu mengatur secara manual.
Secara umum pembagian class untuk IP Public adalah seperti dibawah ini




 
 
 
  • IP Private 
IP Private digunakan apabila jaringan hanya sebatas jaringan lokal saja (LAN atau Intranet). Tidak seperti IP Public, Pengaturan IP Private harus dilakukan secara manual. Cara pengaturan class dan nomor yang digunakan juga berbeda dengan IP Public. Dibawah ini adalah pengelompokan class untuk IP Private



 
 
 
  • Subnet Mask (netmasking) 
Setiap jaringan TCP/IP memerlukan apa yang disebut subnet mask (netmasking). Fungsi dari seubnet mask adalah:

- untuk menentukan apakah jaringan yang kita bangun merupakan jaringan global atau
lokal.
- Memisahkan antara alamat network dan alamat host.
- Menyaring IP address dan paket data yang keluar masuk jaringan.
Pengaturan subnet mask tergantung dari class pada jaringan. Pengaturannya adalah
seperti dibawah ini.









 
 
 
 
 
 
Contoh Pengalamatan: 
Dua buah komputer atau lebih akan dapat saling terkoneksi secara langsung jika terdapat dalam network address ( Network ID) yang sama.






IP = IP Address
SM = Subnet Mask




Subneting Pada Jaringan

1. TUJUAN SUBNETING

Ada beberapa alasan mengeapa di dalam jaringan computer diperlukan subneting. Beberapa keuntungannya antara lain :

a.Berkurangnya lalu-lintas jaringan (reduced network traffic)
Di dalama jaringan komputer pada umumnya sangat diperlukan lalu lintas yang stabil (sepi). Agar proses pengiriman paket dapat berjalan dengan cepat. Tanpa router yang handal, lalu lintas data dapat membuat jaringan sangat lambar, bahkan menjadi macet. Dengan router, semua lalu lintas akan tetap tinggal di network local, hanya paket yang ditujukan untuk network lain yang akan memlalui router. Karana router dapa menciptakan broadcast doamain, semakin kecil broadcast domain yang anda buat, semakin berkutan lalu lintas di segemen network tersebut

b. Optimasi Unjuk kerja jaringan (Optimized network performance)
hal ini dapat ditimbulkan karena berkurangnya lalu lintas data dalam kinerja jaringan


c. Penyederhanaan Pengelolaan (Simplifed managemen)
Akan menjadi lebih mudah untuk mengidentigikasi dan mengisolasi problemproble di sebuah kumpulan network-network yang lebih kecil dan saling berhubungan dari pada sbuah network tunggal yang sangat besar.
d. Membantu untuk pengembangan jaringan ke jarak geografis yang jauh
(Facilitated spanning of large geographical distances). Karena link-link WAN jauh lebih lambat dan mahal daripada lin-lin LAN , sebuah network besar yang mencakup jaran yang jauh dapat menciptakan problem-problem yang telah disebutkan diatas. Menghubungkan banyak network yang lebih kecil akan membuat system menjadi lebih efesien

2. BAGAIMANA MEMBUAT SUBNET
Untuk membuat subnet-subnet, anda cukup mengambil bit-bit dari bagian host sebuah alamat IP dan me-reserve atau menyimpannya untuk mendefinisikan alamat subnet. Ini berarti semakin sedikit jumlah bit untuk host. Jadi semakin banyak jumlah untuk subnet, semakin sedikit jumlah bit yang tersedia untuk mendefinisikan host-shot

3. CLASSLESS INTER-DOMAIN ROUTING (CIDR)
Istilah lain yang perlu dipahami dengan baik adalah CIDR. Pada dsarnya adalah metode yang digunakan ISP (Internet Service Providers) untuk mengalokasikan sejumlah alamat pada suatu perusahaan, kerumah seseoran pelanggan. ISP menyediakan alamat dalam ukuran blok (blok size). Ketika kita menerima sebuah blok alamat dari perusahaan ISP, apa yang anda terimaakan terlihat seperti : 192.168.10.32/28. notasi garis miring atau slash notation (/) berarti berapa jumlah bit yang bernilai 1 ( pada contoh diatas adalah/28, berarti ada 28 bit bernilai 1). Dan maksimum slash notatation adalah /32 karena karena satu byte adalah 8 bit dan alamat ip terdapat 4 byte dalam sebuah alamat IP (4x8 = 32). Namun perlu kita ketahui dalam subnet terbesar yang tersedia tanpa melihat alamatnya nilai notasi tertinggi adalah /30, karane kita harus menyimpan paling tidak dua buah bit sebagai bit dari host.

Subnet mask Nilai CIDR
255.0.0.0 /8
255.128.0.0 /9
255.192.0.0 /10
255.224.0.0 /11
255.240.0.0 /12
255.248.0.0 /13
255.252.0.0 /14
255.254.0.0 /15
255.255.0.0 /16
255.255.128.0 /17
255.255.192.0 /18
255.255.224.0 /19
255.255.240.0 /20
255.255.248.0 /21
255.255.252.0 /22
255.255.254.0 /23
255.255.255.0 /24
255.255.255.128 /25
255.255.255.192 /26
255.255.255.224 /27
255.255.255.240 /28
255.255.255.248 /29
255.255.255.252 /30


4. LANGKAH –LANGKAH MELAKUKAN SUBNETING

Berikut ini adalah langkah langkah untuk memulai melakukan subneting

a. Berapakah jumlah subnet ?

2^x-2 = jumlah subnet.

x adalah jumlah bit 1 di subnet mask. Contohnya 11000000,
jumlah bit 1 = 2, maka jumlah subnet 2^2-2 = 2 subnet


b.Berapakah jumlah host per subnet ?

2^y-2 = jumlah host per subnet. y adalah jumlah bit di bagian host, atau bit 0.
contohnya, di subnet mask 11000000, jumlah bit 0 = 6, maka jumlah host per subnet

2^6-2 = 62 host



c. Apakah Subnet-subnet yang Valid

Untuk menentukan subnet-subnet yang valid caranya adalah 256 - subnet mask. subnet mask disini adalah block size yang dipergunakan atau bi langan dasar. Yang dipergunakan pada jumlah subnet contoh : 11000000 block size yang dipergunakan adalah sebanyak 2 bit, seluruhnya adalah 8 bit sedangkan yang bernilai 1 ada dua bit.
11000000 = 2^7 + 2^6 + 2^5 + 2^4 + 2^3 + 2^2 + 2^1 + 2^0
                           1           1         0          0          0           0         0         0
128 + 64 = 192


Jadi untuk mencari subnet – subnet yang valid adalah 256 – 192 = 64 Jadi 64 adalah block size dan subnet pertama, block berikutnya adalah base number atau block size ditambah dengan dirinya sendiri, atau 64 +64 = 128. (subnet ke 2) untuk subnet ke tiga 128 + 64 = 192 sampai dengan seterusnya .

d. Apakah alamat broadcast setiap subnet ?
alamat broadcast adalah semua bit host dibuat menjadi 1 (on), yang mana perupakan nomor yang berada tepat sebelum subnet berikutnya. ccntoh : alamat broadcast dari subnet 64 adalah 127 dan alamat broadcast untuk subnet 128 adalah 191

e. Apakah alamat host valid setiap subnet ?
Host yang valid adalah nomor nomor yang di antara subnet-subnet atau nomor
setelelah subnet dan sebelum broadcast

Pengenalan jaringan Komputer

KONSEP JARINGAN KOMPUTER
Sebuah jaringan komputer paling sedikit terdiri dari dua komputer yang saling terhubung dengan sebuah media sehingga komputer-komputer tersebut dapat saling berbagi resaource dan saling berkomunikasi. Pada umumnya sebuah network biasanya terdiri dari banyak komputer. definisi dari jaringan adalah Kumpulan komputer dan pheriperal (printer, ploter, scanner, modem dll) yg terhubung satu dengan lainnya melalui media komunikasi baik kabel atau tanpa kabel sehingga dapat berkomunikasi.




Jaringan komputer muncul dari adanya kebutuhan untuk berbagi data di antara para pengguna. Komputer memiliki kemampuan dalam memproduksi beberapa jenis informasi yang berupa data, spreadsheet atau grafik. Tanpa sebuah network, dokumen dapat dibagi kepada user lain dengan memberikan file dokumen yang disimpan ke disket. Isi diskte tersebut kemudian disalin ke harddisk kmputer lain. Ketika user lain melakukan perubahan terhadap data tersebut, hasil perubahan tidak dapat digabungkan. Skenario di atas lebih dikenal dengan dengan istilah stand alone. Antar PC belum saling terhubung dan belum dapat saling berkomunikasi resource.
Client-Server
- Microsoft Windows 98
- Microsoft Windows Milenium Edition
- Microsoft Windows 2000 Profesional
- Microsoft Windows XP Home Edition
- Microsoft Windows XP Profesional

Selain yang dirilis oleh Microsoft , ada sistem operasi jaringan yang dikenal seperti Sco Unix, Novell Netware, FreeBSD, Linux, OS/2 Warp, dan JavaOS

Memberikan Nama Dan Workgroup pada Komputer

Setiap komputer atau device yang akan terhubung ke jaringan selain memiliki alamat yang unik ( Ip address) biasanya juga memiliki nama sebagai identitas yang berfungsi agar dapat dikenali pada saat terhubung ke jaringan. Untuk memberikan nama tersebut ikuti langkah-langkah sebagai berikut

- Klik start à control panel à system akan keluar tampilan sbb:












- Setelah memberi nama komputer dan Workgroup kemudian klik Ok












- Pilih Ok agar komputer merestart ulang.

sms gratis

Cara Buat Widget Ini

google search

Cari Blog Ini